ジャイアニズム

2012年10月20日 TCG全般
今日は柏で8人RTRドラフト。
7位。
クリーチャーをもっと取りましょう。


ドラフト後、飲み。
酒はちゃんと出してくださいね。魚民さん。
飲み放題とはなんでしょうか。
2度声だししても持ってこなかった時には値切りもいけるなぁと思った。
まぁ言わないんだけれども。


ドラフトのデッキがイマイチ過ぎたので、関係ないデッキをさらす。
例によって誰得デッキ。


デッキ名:ジャイアニズム
土地 24
・島 16
・ゆらめく岩屋 4
・幽霊街 4
クリーチャー 8
・ボーラスの占い師 4
・塔の霊 4
呪文 28
・中略 4
・移し変え 3
・盗品 4
・サイクロンの裂け目 4
・霊奪い 4
・壊滅的大潮 2
・妖術による金 4
・呪文ねじり 3

お前の物は俺の物。俺の物も俺の物。っていうあの名言より。
相手のデッキを使うデッキ。
スペル枠が非常に胡散臭い。
勝てるとしたら、盗品でいいカードが盗れた時くらいだろうか。

盗品
デッキの根幹。主力カード。
運が絡むカードは弱い。
でも夢を見れるいいカード。プレインズウォーカーを引き当てましょう。
実はセレズニアカラーのデッキにはよく効くんですよ。ほんとだよ。嘘じゃないよ。

妖術による金
根幹その2。
6マナの即効性のないエンチャントは弱い。
前環境では決断の手綱があったのに。
相手にフィニッシャーを出させないプレッシャーを与えましょう。
PWの返しに出せば、死にかけのPWを奪うことができます。
基本戻ってこないので、サイクロンの裂け目(超過)で回収しましょう。

霊奪い
ホントはマイコン入れたいんだけど、現環境にない。
フレーバー的にはそこそこジャイアニズムに則ったカード。
でも相手の出すクリーチャーを盗ってこそだよね。
意思の詐話師とか魂を捕えるものとかにしてもよかった。

呪文ねじり
相手の墓地も対象にとる必要があるので、なかなか撃つ機会がない。
自分の墓地にもろくなカードは落ちていないので、正直使えない。
盗品を撃てるのが最高の動きか。

移し変え
ある人が言っていました。「かがり火を移し変えたら強い」
フレーバー的に◎。

サイクロンの裂け目/壊滅的大潮
サイクロンは超過で撃ちたい。7マナ溜まるまで生き延びるのは難しい。
大潮は撃てる時に撃つ。盗品でパーマネント盗ってたら要注意。
必死にグダらせましょう。

塔の霊/ボーラスの占い師
壁として。大潮との相性もよい。
相手を殴り倒す性能があっては雰囲気を壊すので、このくらいのものを。
相手がしょうがなく妖術による金と交換してきたら最高です。

中略
序盤の時間稼ぎに。
フレーバー的には×。

このデッキで2人と回したけど、相手に悪かったなぁ。そのくらい弱い。
今日の買い物
GANTZ 35巻
MEMORY STICK PRO DUO 8GB


2012/10/19 FNM
場所:柏イエサブ
使用デッキ:トップデッキたい
結果:0-3 ストレート負け
感想:ひどいデッキにひどい引きが重なるとやばい


土地 22
・山 8
・森 13
・根縛りの岩山 1

クリーチャー 30
・アヴァシンの巡礼者 4
・骨塚のワーム 4
・憑依された護衛 3
・斧折りの守護者 4
・ムウォンヴーリーの獣記し 4
・高原の狩りの達人 1
・不安定な装置 3
・酸のスライム 3
・ぬいぐるみ人形 2
・古鱗のワーム 1
・世界棘のワーム 1

呪文 8
・末裔の道 3
・ギルドの抗争 4
・冒涜の行動 1


ギルドの抗争を使ってみるデッキ。
「末裔の道でいいんじゃない?」という意見を以前耳にした。
皆違って皆いい!というゆとり発想で、どちらも積みこんだ。

山が妙に多く入ってるのは、早朝に急遽デッキをいじったため。
いじる前はマナクリとスライム枠にドラゴンが巣くっていた。
その時なぜ山を減らさなかったのかは、自分自身でもよくわからない。
白マナ要らないのに巡礼者なのは、末裔の道のせい。

土地22枚中2枚くらいしか引けないことがたびたび。
この引きの悪さは初めてかもしれない。
引けない日ってのはあるんだなぁ。精神衛生上よろしくない。

斧折りの守護者
防衛持ちの構築物である憑依された護衛と組ませてみた。
どちらもゾンビに対する耐性があがるのでよいかと。柏にゾンビは1人くらいしかいないけれど。
こいつに複数のマナを産ませるには、それなりの構築縛りが出る。
構築で使われるレベルの防衛持ちがいないので、こいつを見かけることは今後ないのだろう。
・・・防衛ターボフォグとかどうだろうか。

世界棘のワーム
何度マリガンしても初手に入りたがる。もう二度と使わない。
ギルドの抗争で場に出て、静穏の天使に負けるあたり本当に残念な使用感だった。

ムウォンヴーリーの獣記し
終始土地を引きたい状態だったので、CIPはデッキを混ぜるだけの効果だった。
狩り達はサーチ出来ないんだろうか?裏側はトランプル持ってるのに。

不安定な装置
完全にミスキャスト。爆発したら自軍壊滅。
ぬいぐるみ人形と並べたいというだけで採用したのは愚かな選択だった。
しかし、単体の性能としてはやはり十分な性能があると思う。今後もなにかにつけてデッキに仕込むことになるだろう。

ギルドの抗争
4枚は要らない。1枚でも要らない。
対戦相手は静穏やらスラーグやらを必ず引き当てる。
SNPの稼ぎはよかった。
相手が大群のワームを素出しした返しにこれを張ると、「あぁ、このカードは弱いんだなぁ」としみじみ感じることができた。

結局最後まで「トップデッキたい」と発言する機会は来なかった。
今日の買い物
銀の匙 5巻


パーマネントが好きで、盤面を充実させたい。
なので手札をすぐに使い切ってしまう。
そんな自分は、「トップデッキたい」が口癖になった。言ったことはないのだけれど。
明日のFNMで使うのはそんなデッキ。


新世界よりがなかなかいいんじゃないか。今後の展開に期待。

犬or猫

2012年10月17日 ペット
いや、小動物ならなんでもいい。
撫でたい。
実家帰りたい。(弱音ではない)

今日の買い物
金田一少年の事件簿 20周年記念シリーズ 2巻   表紙の美雪ちゃんの目が怖いです。

ネズミ再来

2012年10月14日 TCG全般
10月13日(土) 柏イエサブにてRtRドラフト
1パック目2手目に群れネズミをピック。
黒で行こうと思ったけど、なかなか流れてこない。
出来上がったのはセレズニアt黒の居住デッキ。

クリーチャー14
・叫び回る亡霊2
・セレズニアの歩哨1
・太陽塔のグリフィン1
・幽霊の将軍1
・群れネズミ1
・オーガの脱獄者2
・ケンタウルスの伝令1
・斧折りの守護者1
・石載りのクロコダイル1
・そびえ立つインドリク1
・ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士1
・目覚めし聖域1

呪文9
・報復の矢1
・根生まれの防衛1
・天空の目1
・打ち上げ1
・ドルイドの講和2
・地平の探究1
・セレズニアの魔鍵1

土地17
・ラクドスのギルド門1
・ゴルガリのギルド門1
・基本地形適宜15


1戦目 ラクドス ardmさん
解鎖して攻められるがドルイドの講和×2でごまかしながら鳥を居住。上から殴って勝ち。

2戦目 ゴルガリt白 すらいむさん
到達持ちの壁に阻まれ、場が膠着。しかし終盤群れネズミの登場により押し切り勝ち。

3戦目 アゾリウスt赤緑 鎌虎さん
ネズミゲーが許されるのは1セットまで。(戒め
2ターン目群れネズミを仕掛ける×2。が、2度目は拘留の宝球を撃たれてネズミ消失。
トロスターニの裁きを捨てずに構えておくべきだった。そびえ立つインドリクを捨てずに持っておくべきだった。調子に乗るべきではなかった。


フォイル天使欲しかった。
しかし2位でトロスターニとトロールが貰えたので満足。
一緒に行く相手はいませんが。


今日の買い物
MIX-ミックス- 1巻


FNM
場所:柏イエサブ
使用デッキ:ミッ○ーとか○カチュウとかデッキ

土地24
・沼22
・草むした墓1
・森林の墓地1

クリーチャー23
・下水の害獣4
・チフス鼠4
・貪欲なるネズミ4
・群れネズミ4
・血の芸術家4
・ボーラスの信奉者2
・ヴェール生まれのグール1

呪文15
・悲劇的な過ち3
・究極の価格3
・祭壇の刈り取り4
・もぎとり2
・地下世界の人脈1
・闇の領域のリリアナ1
・見えざる者、ヴラスカ1

サイド 脅迫とか針とかなんかいろいろ


群れネズミを大きくしたかった。
例によって群れネズミを引けないと勝ち目がない構成。
全除去耐性も皆無。
脅迫はメインから積んでおくべきだった。
全除去とPWは叩き落とさないと対処できない。

最後に無理やりヴラスカを入れようとしたせいでデッキが62枚に。
ちょっと使ってみたかったのに、結局着地せず。
相手のジェイスの奥義でデッキから盗られて、ヴラスカ奥義の暗殺者に殺されるという珍しい体験はできた。

ネズミを沢山入れると、おまけでハンデスできるので悪くない。
悪くないけど別段よくもなかった。相手が選ぶし。

並べて殴るデッキだけど、自分も全除去を仕込んでいる。
盤面が押していればネズミの餌に、呪禁持ちとかプロ黒持ちとか並んできたら諦めて流す。
とても弱い動きですね。

ロクソドンの強打者が最悪の相性だった。
貪欲なるネズミから場に出てくるし、究極の価格が当たらない。
単除去の種類も増やして、いろいろ対応できるようにしとかなきゃいかんです。
基本3マナ立てておく動きをすることになるので、殺害を採用するべきだった。

沼アナと地下世界の人脈は、なかなかこのデッキには合っていると思う。もっと増やしていい。
ネズミの餌を補充できるのはありがたい。沼でいいんです。捨てるんだし。
1~3ターンで小粒展開、4ターン目沼アナor人脈、5ターン目群れネズミ。
群れネズミは5マナクリーチャーとして扱うとしっくりきた。
まぁ初手にあったら我慢できずに2ターン目に出しちゃうけれど。

沼アナさんいるし、ついでにヴェール生まれのグールも1枚仕込んでみた。
餌としてはいいカードです。複数枚は要らないけど。

3マナ立てる動きのために、血の署名ではなく刈り取りを採用。
群れネズミの天敵、拘留の宝玉を避けるのにも使えるんではないかと。
相手の手札を枯らした状態で、相手ドロー後に下水の害獣を刈り取ればインスタントハンデスも可能。
まぁネズミ減らしちゃいけないんですけどね。

大きく育った群れネズミをボーラスの信奉者で食べて、更なる餌補充。と思っていたけど、なかなかそんな状況はなかった。信奉者を捨ててネズミ増やした方がましだった。
ネズミは減らしちゃダメなんだって。

1/1ネズミたちは良く死ぬので、血の芸術家や悲劇的な過ちは相性よし。
ゾンビと似てる。
ゾンビメタのカードがブッ刺さる。火柱やら栄光の騎士やら勘弁してください。



特定のカードに依存するデッキは弱いですね。

緑白

2012年10月7日 TCG全般
RtRプレリ2回、ボックス2箱で 卑猥なワーム4枚 寺院の庭3枚 を手に入れた。
この偏り方、嫌いじゃない。嬉しい。
共にボックス開封した友人から寺院の庭をトレードしてもらい、無事4枚そろえることができた。
他にも強打者、銀刃、修復を借り、前回のFNMで使った緑白がさらにガチガチに。
酸スラを抜いてしまったけど、よかったのかな。

緑白

・土地26
平地7
森7
寺院の庭4
陽花弁の木立4
魂の洞窟1
ガヴォニーの居住区1
守護者の木立2

・クリーチャー27
アヴァシンの巡礼者4
スレイベンの守護者、サリア2
ロクソドンの強打者2
銀刃の聖騎士4
修復の天使3
荘厳な大天使4
鷺群れのシガルダ1
ウルフィーの銀心3
大群のワーム4

・呪文7
怨恨3
忘却の輪4

よくビートダウンを組むが、いつも全除去が怖すぎる。
しかしこのデッキなら返しにまたでかいの出せばいいや的な動きが出来て、気持ちがとても楽。
鳥がいないおかげで、マナクリが巡礼者のみ。東屋だと2ターン目に白白が用意できないので不採用。卑猥を1枚強打者に変えた方がいいような気もする。
またそのうちFNMに持ち込みそう。
鎌虎さんの言うとおり、強いカードはやみつきになっちゃいますね。
某ニュータイプの言葉です。

今日は、今までの価値観が少々変化する体験をすることができました。
非常に不味いラーメンを食べたことです。
今までの「不味い」が「おいしくない」程度だったことに気がつかされました。
珍来の誇る、その名も『宇宙ラーメン』(期間限定だよ☆)
見た目は確かに悪いのですが、お店で出してある料理である以上、最低限の味は保証されているだろうと考えていたのです。
甘かったです。

宇宙空間では液体はどこにでも飛び散ってしまうから、という理由でスープはありません。納得。
宇宙の漆黒を思わせる黒い具。黒い味噌をベースにナッツやあられなどよくわからないチョイスのものが色々入っています(小惑星とか隕石的なイメージでしょうか)。コリコリした食感は良いと思います。自分個人の好みなのですが、味噌があまり得意ではなく、しかもかなりの濃度で麺にまとわりついてきます。きつい。
麺もかなり独特な形状をしていて、1cm程の幅があり、表面に3本の溝が走っています。これはコラボしている宇宙飛行士、山崎直子さんという方が3人家族であることが関係しているそうです。まぁ形状くらいどんなんでもいいと思いますのでいいんじゃないでしょうか。しかし他に問題があります。コシが強いというか、固いんです。麺だけで食べると味のないグミを噛んでいる気分でした。
上記の具を付ければイマイチ味噌、避ければ味のないグミ。自分は味のないグミとして食べました。
トッピングで一番上には、何と言えばいいんでしょうか?超小粒のプチプチ食感のあれが乗ってます。小さいイクラっぽいやつです。あぁ、「とびっこ」というらしいですね。これは宇宙とどういう関係があったのでしょうか?まぁプチプチ食感も嫌いではなく、むしろ好む方ですのでこれは問題なしです。
このとびっこの下に、ピンクのペーストが敷かれているのです。メニュー表の写真では、色は白く見え、大根おろしか山芋あたりかと予想していました(この2つもラーメンとしては珍しいものですが)。大根おろしも嫌いなものの一つであるため、元々当たり外れは五分五分ではあったのですが、結果はまるで予想外のものでした。最初の一口を食べた自分の第一声は「うわっ・・・」。口に含むと広がる甘みと香り。なんかガムで嗅いだ事があります。甘さの正体はラズベリーとラム酒らしいです。誰得。説明を見ると、宇宙はなんとかの原子となんとかの原子がどうとかで、ラズベリーとラム酒に似た匂いがする、と。それをラーメンに組み込む必要があったのでしょうか?分けてデザート1品追加すればいいじゃないですか。完全に不意打ちで食欲ガタ落ち、そりゃ咳こみもします。
企画、試食段階でGOを出した人は何を考えていたのか、どんな舌をしているのか。お金をとっていいレベルのものでないことは確かです。自分は食に関心は高い方ではないのですがこれは間違いなく不味いです。食べ物で遊ぶのは良くないです。

この日記を読んで宇宙ラーメンに興味を持った方は、間違っても食べに行ったりしないでください。好奇心は猫を殺します。

今日は初めてFNMで2位になれたので、そのことを書こうと思っていたのになぁ。
9/29(土)
場所:秋葉原夢屋
選択ギルド:イゼット
①対ラクドス:1-2
②対アゾリウス:0-2
③対アゾリウス:1-2
散々だ。

9/30(日)
場所:柏イエサブ
⓪キャンセルが3人いたので参加できた!やった!
選択ギルド:セレズニア
①対イゼット:2-1
②対ラクドス:2-1
③対アゾリウス:1-2
④対イゼット:1-2
もう一息足りなかった。でかいクリーチャーをもう少し増やしてもよかったのかもしれない。
タッチ青でサイクロン、ジェイス、イスペリアは強いと思いました。うん、強い。


台風が来てるらしいですね。せっかくなら月曜の朝にくればいいのに。
今日の買い物
天元突破グレンラガン 9巻
美大受験戦記アリエネ 3巻
午後からはワニ日和


確定と言っていたけど、残業なくってFNM参加できた。
一応デッキ用意しておいてよかった。

使用デッキ:純鋼追悼Ver
純鋼以外はハイランダー構成
世界薙ぎの剣&ダークスティールの板金鎧ももちろん入ってる

いつも純鋼デッキを構築する際、純鋼がいないとどうしようもない構成にしてしまうので、きっちり除去されるとつらい。
ただ今回は純鋼の聖騎士も別れを惜しんでくれているのかよく引けた。
ブン回りやミラクル無双を交え、結果は2-1。真面目に構築したときより成績がいい。
純鋼デッキは構築よりも引きが大事らしいです。くそぅ。
まぁ純鋼デッキは回してて楽しいから大好きです。

明日と明後日はRtRのプレリですね。楽しみです。

今日の買い物

2012年9月27日 ゲーム
SDガンダム GGENERATION OVER WORLD

よし、頑張るぞ。
柏イエサブプレリキャンセル待ちNo.3
柏イエサブプレリキャンセル待ちNo.3
柏イエサブプレリキャンセル待ちNo.3
今日の買い物
テルマエ・ロマエ 5巻


ロッテスのトロールってやつが人気なんですか?
あんまり強そうに見えな・・・っあ!?
タミヨウ紋章と合わせて無限パワーですか。
無限コンボはいいですよねー楽しいですよねー。
え?ゾンビで使うんですかこれ?そうですか・・・。


特殊勝利条件って言うんでしょうか。あれもいいものですよね。
今回はアゾールの雄弁家の他にも見えざる者、ブラスカさんもそれっぽいのもってますね。
正直3人も出してくれなくてもいいんですけどね。
巧みな回避とかならず者の道とかあるし、撃てば勝ちな奥義になるのかな。


市内捜査ってカードも使い方を考えるのは楽しそう。
霧虚ろのグリフィン追放して、自力で戻ってきてもらったり。
フラッシュバック呪文積んで、ルーンの反復で抜き取ったり。
そこまでして追加ターンを得て何ができるんでしょうね。
今日の買い物
人工疾患

新カードについて何か書こうと思ってたけど・・・残業って嫌ですねぇ。

月~金の鬱と金FNM~日の躁の差がだんだん大きくなってきている。
あしたもしごとがんばるぞー
早くも見つかってしまいました。
発見者はT橋さんでした。
アーティストのサイン入りティボルトさんをプレゼントします。
スキップは意外と速い
スキップは意外と速い
小学生がスキップしてました。
楽しげでした。うらやましい。


暴動の長、ラクドスさんきましたね。
また4マナ6/6飛行生物かぁ。
正直冒涜の悪魔さんの方が強いと思うんですけど。
でも5ターン目にパワー6トランプルで殴れば数点通るよね。
てか数点通るくらいならチャンプしないかもしれないし。
そこで出したいクリーチャーは・・・
あんまりいないね。
冒涜の悪魔とか、混沌のインプを出して次のターンには決める!くらいの勢いで行くのがいいのかな。
まぁ4ターン目にラクドスさん出るかっつったらきつそうですが。


不安定な装置。これは好きなカードになりそうです。
4マナ4/4トランプル。強い!ファクト生物なのにねー。
触ると死ぬかも。死んだら爆発するかも。ってデメリットじゃないですよね?
スタッフィーと並べて置いときたいね。
スタッフィー使おうとすると5マナってのが気になるんですよ。
ハートレス使おうにもスタッフィーのタフネス1しかないし・・・
あーなんかコスト踏み倒す手段ないかしら・・・


というわけで、ラクドスさんと踊ろうデッキ完成。
今日の買い物
ジョジョリオン3巻


アゾールの雄弁家
アップキープに1個牛歩カウンターを乗せる。
自分がダメージ受けたら1個減る。
5個乗ったら勝ち!

アゾールの雄弁家

時間の熟達×4

勝ち!


なか卯で食事する際は、必ずカツ丼とサラダを頼みます。
食券を渡すと、
店員「サラダは青じそとゴマドレッシングがありますが・・・」
自分「あードレ」
店員「レッシングは無しで」(食い気味に)
自分「はい。あー牛丼は」
店員「玉ねぎ抜きで」ニコッ
自分「はい。。。」( ´_ゝ`)ニコッ

混沌

2012年9月17日 TCG全般
一昨日の金曜日、MTG仲間と集まりドラフトをやってきた。
エキスパンションをばらけさせた混沌な内容。

今回自分が引き当てたのは、アラーラの断片、イニストラード、ビジョンズ。(だったかな・・・)
英語力がない自分には、古いエキスパンションは辛い。
X火力だろうと勢いでピックしたRock Slideが思いのほか強いカードだった。
強い除去を大量にピックできたけど、クリーチャーが小粒すぎたかな?
順位は5位だか6位だか(8人中)そこらへんだった。

レアカード&Foilを順位どり。
全体的にしょぼいカードしか出なかったんだけど、自分はゴブリンの先達が欲しかったんです。(コレクション的に)
そこで、レアではないが需要があるであろう流刑への道を放出することで水増しを図った。
その甲斐もあってか、先達を連れ帰ることが出来て満足。
次の環境では活躍するかもしれないまどろむドラゴンもついでにゲット。

今回で3回目の参加の混沌ドラフト。
毎回楽しませて貰っています。主催のT橋さん、K虎さん、いつもありがとうございます。

ドラフト後はEDH→飲みの流れに。
久しぶりに飲んだけど、気持ちよく酔えた。
DNやってることをしゃべったけど、まだ特定させる気はない。
木白のネットストーキング王子の実力を見てみたい。

エキスパンションや順位を思い出せない自分の記憶力に愕然とします。

あと2回

2012年9月16日 TCG全般
ミラディンの傷跡ブロックが使えるFNMも、残すところあと2回ですね。
みなさんお世話になったカードの追悼準備をされていることでしょう。
自分も思い入れのあるカードがいくつかあるので、最後に色々使おうかと考えていたんですが・・・
次回もその次も、残業確定です。
純鋼、ミラクル、白英雄は使えてよかった。
大建築家とかテゼレットさん、シュオルちゃん、ごめんなさい。成仏してください。

静穏の天使

2012年9月13日 TCG全般
静穏の天使
天使枠きた。
でっかい悪鬼の狩人ですか。
いや違うか、手札に戻すのか。強くなってるね。
墓地のカードも対象にとれるってことは、墓地対策or墓地回収としても使えってことかな。
重い白のクリーチャーはコントロールのフィニッシャーに使いたいよねー。
全除去で流して、返しに出されたクリーチャー除去兼流れた自分のクリーチャー回収かぁ。
でもこいつ除去耐性がなぁ…。回収させたくないって思わせるようなクリーチャーを追放すればいいのかな。
相方は瞬唱さんですかねぇ。今回の全除去白青だし。

とりあえず1枚欲しいな。
EDHアヴァシンに突っ込みたい。

ギルドの抗争

2012年9月11日
ギルドの抗争
RtRのカードが公開されてわくわく。
その中の赤6マナエンチャント、ギルドの抗争の使い方を考える。


効果は、自分のアップキープにお互いのデッキトップ3枚から1体のクリーチャーを場に出して格闘させる。楽しそう。
とりあえず、相手は必ずクリーチャー出す前提で。

使用上の注意
・空振りしないようにクリーチャーを沢山入れる。
・格闘で一方的にやられないクリーチャーを選択。
・CIP持ちおいしい。
・選ばれなかったカードが墓地に落ちるのにも注目。


相性が良さそうなクリーチャー
・酸のスライム…土地とかファクト割っておいしい!
・ムウォンヴーリーの獣記し…トップに仕込める!引いちゃうけどね。手札から唱えよう。
孔蹄のビヒモス…上記で仕込む候補。こいつトランプル持ってないやん…
・苦心の魔女…呪いが貼れる!獣記しからサーチも出来る。
・ぬいぐるみ人形…格闘ダメージを相手にグサリ!


組むなら赤緑が良さそうだけど、弱そう。
kenは考えるのをやめた。

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ken

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