柏のミスドにビラが。
なにやら今月中に閉店してしまうらしい。
これは困る。今後ドーナツ分が不足したらどこで補給すればいいのか。
近くに移転とかならいいなぁ。

ポンデリング生・チョコクランチがおいしくって最近はそればっかり食べていたが、期間限定商品だったため無くなってしまった。
しょうがないので、前と同じくオールドファッションを食べることにしたのだが…味が変わっている!
なんか話によると、油を変えたとか分量を変えたとか。
以前のものももちろん美味しかったが、新しいものはさらにさっくり感が増し、油っぽさがなくなっている。中のしっとり感は以前のままに。
今後も注文で困ることはなさそうだ。

そういえば、3連カーネルサンダース像がなくなってた。いつのまに。
祭りの時なんかははっぴを着せてあったりして、勝手に柏名物みたいに思っていたので少々残念だ。



FNM20130504
場所:柏イエサブ
使用デッキ:10ギルド対抗☆各ギルド代表徒競争&GM応援合戦

1戦目 Oさん 赤t黒白 ○○
ほぼ赤単バーン。黒白要素なんなんだろう?
トロちゃんのゲインが重要な相手。あとラヴィニアちゃんがここぞとばかりに仕事する。
2戦目 Tさん 黒緑スカースタグ ××
ギルドの抗争を張っても、相手の生物は不死持ちばかりで一方的なアドは取れない。それどころか血の芸術家ドレインでライフが危険域に達することも。
除去0はダメだなって思いました。
3戦目 あとろさん 赤単 ××
また赤単かぁ。ラヴィニアちゃん偉い。けどライフもたないね。
遥か見と鹿をしっかり撃っても、まったく勝てない。どうしようもない相性ってのもあるよね。



土地24
5基本土地各種1ずつ
2踏み鳴らされる地
2根縛りの岩山
2草むした墓
2森林の墓地
1寺院の庭
1陽花弁の木立ち
1繁殖池
1内陸の湾港
1聖なる鋳造所
1蒸気孔
1神無き祭殿
1血の墓所
1神聖なる泉
1湿った墓
1ギルド渡りの遊歩道

クリーチャー24
10各種GM
10各種走者
4鹿

呪文12
4遥か見
4彩色の灯篭
2ギルドの抗争
2死橋の詠唱


死橋の詠唱が意外に480円もした。1ヶ月したら100円になるんだろうに。
今回はスラーグ牙は入っていない。牙は甘え。

さて、今回は各走者同士、または各GMとのシナジーを考えてみる。

・第10管区のラヴィニア
なし。
・精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク
ラザーブが変身できるね。すごいねー。
・ラクドスの血魔女、イクサヴァ
ヴァロルズと組めば誰でも速攻。ゼガーナも走る。
・自由なる者ルーリク・サー
メーレクとの不仲。
・イマーラ・タンドリス
かわいい。テいサと組めば2度は殴られない。
・幽霊の特使、テいサ
かわいい。シナジー特になし。
・イゼットの模範、メーレク
トップが土地とかだったらミゼット様にお願いして1枚引こう。
・縞痕のヴァロルズ
活用後はヴォレルに倍加してもらおう。
・軍勢の刃、タージク
オレリア含んで大隊すれば12/12に。ファイレクシアン・ドレッドノートの生贄にぴったり。
・育殻組のヴォレル
ゼガーナのドロー誘発にスタックで倍加すればうはうは。

結論:走者には「ヴ」が多い。
●プレリ1日目 20130427

オルゾフの抽選から漏れる。くそぅ。
しょうがないので所属ギルドのイゼットを選択。裏はシミック。

1戦目 Sさん ××
2戦目 Kさん ○○
3戦目 KBYSさん ○×○
4戦目 あとろさん ○××

プールぱっとしないなぁと思いながら構築。
強くはないし、特別弱くもない感じの4色デッキ。2-2は妥当かな。



●プレリ2日目 20130428

オルゾフの抽選から漏れる。くっそぅ。
あぶれた人は残りのパックから選ばせて貰えた。シミック&アゾリウスを選択。

1戦目 Mさん ○×○
2戦目 Oさん ○×○
3戦目 ardmさん ××
4戦目 Yさん ××

ぱっとしない。自重して4色。いっそのこと5色にしてヴァロルズとミルコも入れちゃえばよかったよ。
進化クリーチャーが結構あった。上手く展開できると随分楽にライフ削れたけど、やっぱり終盤の猛禽はがっかりするね。バウンスが除去並みに痛いのも困り物。



2日間通して、優良除去に苦しめられた印象。一番は化膿。
対戦相手がいいタイミングで撃ってくるなーと感じることが多かった。タップアウト、手札0、表情にすぐ出すなどもう少し改善していこうかなぁとも思った。
自分が除去を撃つタイミングも見なおしてみようと思う。結構脊髄反射で撃っちゃうからなぁ。

ふーオルゾフやりたかったなー。二日とも迷路勝者になってたし、きっと読みは正しかったんだと思う。



●ラブニカへの回帰ブロックドラフト DGM→GTC→RtR 20130429

プレリの賞品パックを持ち寄ってドラフト。

1戦目 ardmさん ○××
2戦目 鎌虎さん ○××
3戦目 稲荷さん ○○

ドラフトむっずい。DGM何取ればいいのさ。
賞品は順位取りになったので、ラル・ザレックさんをスルーして青銅嘴の恐鳥をピック。単純にラルvs恐鳥だとラルが勝つけど、色の好み的に鳥。ラルは鎌虎さんがピック。こんなもん3手目まで流すなと叱責された。

結局デッキは白赤緑の均等3色。ダブルシンボルもなんのその。

悪意ある占有が3枚も最後まで回り続けていた。このカードはどう使えばいいのか。ルーリクや暴動の長槍使いに貼ればいいのか?弱すぎるだろう。

均等3色の割に色事故は起こさなかった。が、除去がやっぱり薄すぎた。オーラの付いた生物に対処できずに殴り殺され続ける。
滅殺の火はイマイチなことが分かった。タフネス3までなら戦闘でどうにかして、それ以上を呪文で倒したい。やっぱり黒除去が強いかなーと。



3日間マジックやれて満足。
迷路走者も
ルーリク・ヴァロルズ・ミルコ・イマーラ・タージク・メーレク
の6名が集まった。
残るは
イクサヴァ・ラヴィニア・テいサ・ヴォレル
の4名。




今日の買い物
坂本ですが? 1巻
白黒飛行スピリットトークンの準備よし。
テいサちゃん使う準備万端。

友人と相談した結果、ギルド選択はオフゾフがよさそうとの結論に達した。
相方ギルドがセレズニア、アゾリウス、ラクドス、ゴルガリのいずれかとなり、使いづらい印象のあるイゼットが省かれる。
DGMはケツでか生物が多いために膠着状態に陥りやすいと予測し、強請でジワジワや、一部の黒のアンブロ生物を使用すると強いのかもしれない。それなら青のアンブロや飛行がいいのかもしれないが、青がらみのギルドは使いづらい。個人的な趣味もあるが、除去をバウンスなどに頼るのは心もとなく、リミテのカウンターは信用してない。優秀な除去を積める黒白が使いやすそうと判断。
まぁ結局緑の大型生物連打した方が強い気もするんだけど。



FNM20120426
場所:柏イエサブ
使用デッキ:天使デッキ -実戦用-
結果:1-2 (bye含む。実質0-2)

くやしい。
非実用的な天使を省いてまで勝ちにこだわったのにKO☆NO☆ZA☆MAだよ。


天使デッキ -実戦用-

土地24
2平地
4森
1魂の洞窟
4寺院の庭
4陽花弁の木立ち
3聖なる鋳造所
2断崖の避難所
4熾天使の聖域

クリーチャー26
4解放の天使
3セラの報復者
1修復の天使
4荘厳な大天使
4炎まといの報復者
4歓喜の天使
1鷺群れのシガルダ
2天使の散兵
1戦導者オレリア
1静穏の天使
1黄金夜の刃、ギセラ

呪文10
2天使への願い
4豊かな成長
4遥か見

サイドボード15
4正義の一撃
2ボロスの魔除け
4ボロスの反攻者
2忘却の輪
1安らかなる眠り
1墓場の浄化
1オレリアの憤怒


反省すべきは、サイドボードに牛を仕込んだこと。信仰が試される天使デッキにおいてこの行為は裏切り以外の何ものでもなく、そのために負けたと言っても過言ではないだろう。

天使には序盤に展開できるものがほぼいない。一番早く出すことができる3マナの解放の天使はそのまま出してしまうと土地をバウンスしてしまう。豊かな成長を事前に出しておき、それをバウンスすることであまりテンポを失わずに展開できるだけでなく、キャントリップを使いまわすことでアドも取れる。3色であるにも関わらず熾天使の聖域を4枚採用しているこのデッキにおいて、豊かな成長は非常に重要なカードとなる。

4マナまで土地が延びたらあとは天使をばらまくのみ。
天使きれーだなー。

荘厳ちゃんと炎まといちゃんの仲の悪さは困りもの。
発想の転換で、状況によって使い分けられると考えよう。

全体的にタフネス3が多く、槍で死ぬ。不退転の大天使が懐かしいなぁ。

散兵は今回なかなか仕事をした。序盤のライフ損失を取り戻す重要な仕事。
まぁ入れて2枚だけどさ。


来週からは新環境だ。色んなデッキを試していこう。





ゲーム
・ルイージマンション2
1をやったことがないけど買ってみた。というか暇すぎてダウンロードしちゃった。
操作ボタン多くてめんどくさい。特に掃除機を上下させる操作(X:上、B:下)。
とりあえずクリア目指す。
・セブンスドラゴン2020-Ⅱ かな?
1をやったことがないけど買った。というか続編だと知らずに買ってしまった。
CMでミクが歌ってたのでとりあえず押さえた。
中2臭がすごい。会話を進めると体がむずがゆくなる。自分は中2病患者だと思っていたけど、まだまだ症状は軽いほうだったようだ。
レベル50超えたけどまだミク出てこない。ムービーでちょろっと出たか。頑張って探そう。
イイシンさんとその友人とで映画に。
シュタインズゲート。満足だ。エル プサイ コンガリィ。


GPT北京
2013.04.20
フォーマット:シールド(RtR3+GTC3)
使用デッキ:アゾリウスt赤

1戦目 ×○×
2戦目 ××
3戦目 ×○○
4戦目 ×○×
ドロップ

強レアの薬術師と良レアの反攻者が居た。
が、全体の力不足がひどい。除去が全色で3,4枚、生物のパワー3以上も3,4枚。
できたのは虚弱アゾリウス。勝てると思えなかったけど、1勝できたから十分。

構築段階でのミスで、①土地をタッパーにするエンチャントを入れていなかった、②サイズをごまかせる暴動用具も入れてなかった。
ミスとまではいかないと思うが、鎌虎さんからベターな手段があったんじゃないかとの指摘を数点受けた。聞くと確かに。今後に活かすべし。

お土産は反攻者・赤白土地・白緑土地。参加費分はあるはず。




今日は映画後、土浦のカードショップSAKURA(かな?)でEDH。

初めて合成ゴーレムと屍賊の死のマントによる無限マナを達成した。イイシンさんはコンボ自体を知らなかったようで、妨害手段は手札にあったようだ。5色デッキでしか使えない無限マナのコンボだし、あんまり見ないもんかもね。

接待デッキ(仮)でドローステップ34点ダメージ!とかもやれて満足。初見だとテフェリーの細工箱は迷惑だけど割るほどのもんじゃないと思いますよね。デュフフ。

FNM20130419

2013年4月19日 TCG全般
1-2。
負け散らかしたなぁ。デッキがイマイチ過ぎた。
3色のデッキには灯篭じゃなくて遥か見を入れるべき。
構築段階のパーマネント縛りを意識しすぎた。最終的に原初のうねり抜けてたし。

明日はシールド。出れたらいいな。
起きれるかな。土日は12時くらいまで寝るのが至高だよね。昼飯食べて昼寝して。
明日はシールド。出れたらいいな。
セレズニアは迷路走破を諦めたのか?
7マナ5/7バニラですね?
アンコのトークンばらまくやつの方が強いよね?アンコのやつを6マナにして走者って言われたら納得したかもしれない。
とは言っても決まったものはしょうがない。この子の使い方を考えないといけない。フレーバーテキスト読む限り、謙虚ないい子みたいだしね!



イマーラ・タンドリス エルフ・シャーマン 5GW 5/7
自軍トークンへのダメージを軽減。

到達とか警戒とかはどうしたの?え、ルーリクさんに持ってかれた?ドジっこだなぁイマーラたん。まぁ女の子は警戒心薄い方がね。

サイズを見ると貪爪にも劣るので、もし使うとすればもう一つの能力を有効活用したい。

矢来の巨人をトークン化する。これしかない。他に思いつかない。
巨人トークンが居れば相手生物も火力呪文も怖くないぞ!
依然として他の破壊系除去は効いてしまう。そこは、ほらアヴァシンとか出してケアすればいいじゃない。
本人をトークン化できればおしゃれな動きだと思ったけど、伝説なせいで降霊術以外の手段がない。消えちゃう。ラザーブ経由しても伝説なのは同じだしなぁ。




今日の買い物
銀の匙 7巻
絶対可憐チルドレン 34巻
接待デッキ(仮)がまさかの
接待デッキ(仮)がまさかの
爆アドデッキになってしまう。
そんな狂ったカードが発表されてしまった。
※接待デッキ(仮)→http://tsukaken.diarynote.jp/201303122306596008/

その名も 概念泥棒
盗用搭載の生物。通常ドローだけは見逃してくれる。
繁栄で(X)×人数ドローだ!
燃え立つ調査が赤1マナで3×人数ドロー!各人3枚ランダムハンデス!
テフェリーの細工箱で通常ドロー分もぶんどるぞ!弱ロックだ!
タイムツイスターとか運命の輪、意外な授かりもの系は呪文書必須になるね!
ただ、殺意のカードとの相性が悪いのが難点か。
発売が楽しみ。





死橋の詠唱
また神話エンチャントだ。
吹き荒れる潜在能力と違い、ターン返ってくれば確実にアドが取れる…やっぱりエンチャントは赤くないとダメだね。リアニ対象がランダムとはいえハズレあっての当たりだよ。

真面目に使用法を考えると
1・呪文回収よりはリアニが強いか。生物多めなデッキ向け。
2・10枚削る際のハズレ(土地)を減らすためにランパン系マナ加速が優秀。本体も6マナと重たいしね。
3・リアニしたい生物をピンポイントで墓地に落とせるジャラドの命令は有りか?
4・墓地のスペルを減らしたい→FB呪文はOK。相性が良さそうなのは堀葬とか物あさりあたり。
5・墓地に落ちた要らない生物を減らしたい→活用持ちを入れてみたり。


1,2を満たす鹿は入れていいんじゃなかろうか。鹿さんマジ万能。
2,4を満たせる遥か見+瞬唱とかおしゃれかもしれない。
4,5を満たす死儀礼。死儀礼さんつえーなー。



デッキ名:死橋の詠唱デックウィン(仮)

土地24
ほどよい5色

生物24
4死儀礼
4鹿
2瞬唱
1スカーブの殲滅者
3狩り達
3牙
1酸スラ
1緑始源体
1グリセル
1ギセラ
1アヴァシン
1静穏
縞痕のヴァロルズ

呪文12
4物あさり
4遥か見
2堀葬
死橋の詠唱


経験上6マナエンチャントは2枚がいい。
スカーブの殲滅者がやっと仕事をするデッキに出会えた。正直瞬唱共々抜いてしまった方がいいだろう。青青をそろえるために何匹の鹿が…
新カードヴァロルズさんは鹿の死骸を料理するほかに、生きてる牙を墓地に送る役割も兼ねている。牙の死骸は放置して再度釣ろう。
デカブツの選定がギルドの抗争の時と変わらない。好みだから仕方ない。内容自体似通っている。
リアニもどきができました。

軍団の戦略

2013年4月16日 TCG全般
軍団の戦略
軍団の戦略
軍団の戦略

神話エンチャントきた。
自分の好きな十字軍っぽい効果と、追放すると自軍全体を明滅。
赤だとパワーのみ、白だとタフネスのみ。使うならボロス色の濃いデッキじゃないと効果薄そう。ビートデッキに入れて全除去除けにするといいね。終末避けれるなんて素晴らしい。




吹き荒れる潜在能力

今回のカオスエンチャント。そこはかとなくコンボの匂いも漂う良エンチャントではないかな。
手札から唱えた呪文を追放。デッキトップから同カードタイプの呪文が出るまで追放。そのカードを唱える。追放したカードはボトムへ。

同じカードタイプのカードがデッキにない場合は追放され損になるのかな。
一枚のみのプレインズウォーカーとかサイド後のファクト1枚とかだったら完封できるよ!

残念ながらイゼットのメーレクさんとのシナジーはなさそう。一旦追放してるから、デッキから唱えるわけじゃないんだね。


有効な使い道は・・・
・特定のカードタイプの物を2枚のみ投入する。
 例1:ティボ&ボーラス様 → 赤赤でボーラス様が出てくる!
 例2:トーモッドの墓所&アクロマ碑 → 0マナで(ry
 重い方を引いたら材料探しなんかでデッキに戻そう。
・対コントロールデッキ用のサイド
 カウンター呪文なんて機能しません。
・どぶ潜みが2回誘発。強い。
・疲労の呪いと合わせてロック可能。おや、強そう!
迷路の終わりの使い方  プレリ予約忘れずに
迷路の終わりの使い方  プレリ予約忘れずに
ヤマトのキャラの目がキラキラしてんのがなぁ・・・



柏イエサブのプレリ予約状況(4/15現在)
4/27 半分弱埋まってる(8・9人/18人くらい?)
4/28 まだまだ空きはありますよ~
とのこと。参加希望者はお早目に。



復活の声
Uさんと鎌虎さんが言ってたのはこいつか。
死ぬかこっちのターンに対戦相手が呪文を唱えるとトークンを産む。
本体も出てくるトークンもエレメンタル。人間だったら嬉しかったなー。
これは強いね。全除去以外だとアド損しちゃうのは処理に困る。
セレズニアのサイドに入れようかな。対コントロールに。
メインには絡み根が居るし。役割かぶってるかなぁ。

迷路の終わり
・・・!原初のうねりだ!あ、でもこれ能力起動しないと勝てないじゃん。
これなんでタップインなんだよ。なんで手札に戻ってきちゃうんだよ。
現状、門を増やす手段は・・・
1、原初のうねりでひねり出す。
2、予想外の結果でめくる。
3、墓地に落としてオブゼダートに救済してもらう。割られた時の為にも。
4、迷路の終わりをクリーチャー化→無限反射。クローンでおk。
・・・以上。かな?
デッキを作るのは厳しそうだよ。この先DGMで相性のいいカードがあれば・・・。今こそ精力の護符を!

I ♥ 珍来

2013年4月13日 TCG全般
今日の晩御飯は珍来の期間限定新メニューの『めしめん』を食べた。
今回のメニューはDJなんたらって人プロデュースのミラクルだの「ご麺ね」だのとごちゃごちゃ説明書きがあった。どうでもいいね。問題は味だよね。

味は普通だった。そこそこ美味しい方じゃないかな。
内容は丼の底から、ご飯、その上に麺、あんかけと載っている。
あんかけラーメンの残りで雑炊にしたもんだと思うと不味くなる要素はなく、全く予想の範疇の味だった。
宇宙ラーメンを放った珍来にしてはいささか弱気なメニューであることは否めない。そのためのカツトマトカレーラーメンとの2本立てなのかもしれない。
珍来のラーメンを愛する珍ラーの方々にとっては多少物足りないかもしれないが、珍来初心者でも気軽に食べられるメニューだと思う。

さらにおまけとしてくじ引きをすることができ、丼やクリアファイルを貰うことができる。
鎌虎さんが仕事で使うクリアファイルを所望していたが、残念ながら今回は4等のステッカーだった。
貰った『I ♥ 珍来』というロゴのステッカーをデッキボックスに貼った。もし見かけたら「珍来美味しいですよね」などと声をかけても苦笑いしか返せないと思うので注意してください。





今日はEDHをやりに柏へ。参加予定の2/5が遅刻。これが柏環境というやつなのだろう。

人が集まるまで、デュエルデッキを使った対戦をした。

・コス(Uさん) VS チャンドラ(ken)
 軽量生物が序盤から殴り続けてチャンドラの勝ち。

・ヴェンセール(すらいむさん) VS ティボルト(Uさん) VS ジェイス(ken)
 ジェイスが着地してアドを稼いだはずだったけど、すらいむさんの飛行生物を落とせずにじり貧。ティボルトが着地して奥義が撃てる状況まで成長したが、Uさんの選択は+起動。その隙にkenが陥落。生物が減ってティボ奥義使ってもすらいむさんのライフを削りきれずすらいむさんの勝ち。

なかなか面白かった。デュエルデッキを活用できて嬉しい。

正直ティボルトデッキはカードパワー低く感じた。懲罰者カードは多人数戦では効果低いし向いてなかった。対ソリンではそこそこ強いみたいなので、個人メタの尖った調整になっちゃってるのもマズイのかも。

ウルザ(ドミナリア連合)デッキとかファイレクシアデッキとかも使いたいし、また今度も用意しておこう。そうしよう。




EDHは相変わらず楽しかった。

デュエルデッキにパーツを返してしまったので、結構弱体化している。接待デッキ(仮)にジェイス・ベレレンがないのは非常に痛い。

始祖ドラからも連合の秘宝や永遠の証人とかが抜けた。シングルで買わなきゃなぁ。

接待デッキ(仮)でテロを実行。ゴブリンが居る卓(クレンコで増殖済み)でジェネラルカローナ召喚。80点分ほどの打点をプレゼント。・・・2位じゃ駄目なんですか!?
味覚障害おこしちゃうからね。
水が苦く感じるようになったら注意。っていうか発症だね。
はー亜鉛サプリ飲まなきゃ・・・



FNM20130412
場所:柏イエサブ
使用デッキ:ステロイド改

土地22
8山
10森
2踏み鳴らされる地
2根縛りの岩山

クリーチャー31
1苛立たしい小悪魔
1ウルヴェンワルドの足跡追い
3実験体
3稲妻のやっかいもの
4アヴァブルックの町長
2火打ち蹄の猪
4絡み根の霊
4炎樹族の使者
3地獄乗り
4ゴーア族の暴行者
2高原の狩りの達人

呪文7
3怨恨
2ミジウムの迫撃砲
2ドムリ・ラーデ

サイドボード15
2死儀礼のシャーマン
2ドライアドの闘士
3火山の力
3反逆の印
2夜明けのレインジャー
1捕食者のウーズ
2ケッシグの檻破り



1戦目 Tさん 黒緑ゾンビ ○×○
2戦目 大人店長 ステロイド ○○
3戦目 Wさん 白青緑トークンデルバー ○○


3-0したのに2位かぁ。残念。
怨恨が大正解だった。象さんには相討ち覚悟で殴りつければいいんだ。
炎樹→やっかいものが2ペアとかはかなり力強い。引きは大事。
デルバーが5ターンひっくり返らなかったり、流城の貴族にうまくドライアドぶつけたりできて今回は本当に運がよかった。
全身が痒い。花粉症の先がまだあったのか。勘弁してほしい。



ステロ一人回し中。セレズニアに勝てない。脳筋すぎだよセレズニア。
航空戦力に対する回答が欲しいところ。やはりサイドに垂直落下かな。



最近ちょっと鬱がひどい。もぅホント陰うつジメジメ丸だょ。
なのでかまってください。しりとりでもしましょう。MTGのカード名で。ぜひやろう。

はい、じゃあ「純鋼の聖騎士」で『し』。はい!
今日の買い物
進撃の巨人 10巻

なんかもう皆巨人だね。




この時期はアニメ観るのが追い付かない。幸せな時期だ、うへへ。

ロボットものも2本ほど始まったが、どちらも面白そうだ。

ヤマトもいい感じ。ロボット出ないけど、ひょっとしたら自分は宇宙戦争ものが好きなのかもしれない。渋いじいさんキャラがメインにいると締まるよね。

進撃の巨人のアニメもさっき観たが、立体機動は動画映えするねぇ。
漫画よりもキャラの描き分けがいいことを期待する。どれが誰かよくわからん時があるからなぁ漫画版は。
あと子供ミカサかわいい。





ドラゴンの迷路のカードが公表されてきてる。
ラル・ザレック、乳首がどうこう言われてるね。自分はランドセル背負ってた時に同じような格好してた気がするよ。きっとラル君はプレインズウォーカー1年生なんだな。

セレズニアに4マナ5/5ワームトークン生成インスタントが!これでまだまだセレズニアは戦える。やったー。
くぅ~疲れましたwこれにて完成です。
実は、稲荷さんがステロで勝ちたいと鎌虎さんに相談を持ちかけたのが始まりでした。
本当はデッキのネタなかったのですが←
3人飯で会話に参加しないわけには行かないので思いつきで自分も使うことにした所存ですw
以下、ステロパーツ達のみんなへのメッセジをどぞ

ドムリ「みんな、見てくれてありがとう
ちょっと土地ばかり見せちゃうこともあるけど・・・気にしないでね!」

ゴーア族「いやーありがと!
私の湧血で二点分は伝わったかな?」

炎樹族「並んだはいいけど象でビタ止まりはちょっと恥ずかしいわね・・・」

足跡追い「見てくれありがとな!
正直、作中で言ったドムリの代わりってのは本気だよ!」

稲荷「・・・ファッ!?」ファッ!?

では、

ドムリ、ゴーア族、炎樹族、足跡追い、稲荷「皆さんありがとうございました!」



ドムリ、ゴーア族、炎樹族、足跡追い「って、なんで稲荷くんが!?
改めまして、ありがとうございました!」

本当の本当に終わり


ひとつ前の日記追記しました。
http://tsukaken.diarynote.jp/201304061623017492/



明日からまた仕事か。
やる気出ないなぁ。犬舐めたいなぁ。
稲荷さんのレシピ既にあるやん。
手持ちんカードで再現&改造していくばい。


以下が稲荷さんの使っとるデッキ。破壊のオーガとかホント入っとっとか疑問。
右の数字は自分の準備でくる枚数。

Steroid(ISD~GTC+M13)
Creature 32
3 《東屋のエルフ/Arbor Elf》   3
4 《実験体/Experiment One》   3
4 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》   4
4 《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》   2
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》   4
4 《円環の賢者/Gyre Sage》   3
3 《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》   3
3 《地獄乗り/Hellrider》   3
2 《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》   2
1 《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》   1

Other 6
3 《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》   2
3 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》   2

Land 22
5 《山/Mountain》   5
7 《森/Forest》   7
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》   2
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》   2
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》   2



実験体とか4枚持っとらんやったっけ?

まず気になっとが、赤緑ん土地の足りとらんこと。
序盤の動きの重要かごたるデッキやけん門で代用はキツかねぇ。
山+2、森+2でどがんかなるかな。

ステロってデッキタイプばよー知らんけんwikiで調べてみた。
「アーナム・ジン/Erhnam Djinnの筋肉がステロイド剤を打ったみたい」だけんステロてゆうとか。なるほど、大体理解した。

んなら改造ばしていく。

○ドムリ3 → ドムリ2+足跡追い1
稲荷さんの使っとるデッキは除去にドムリば採用しとるけんクリーチャーば多めの構成にせんといかんごたるね。除去呪文ば入るっとドムリさんの引ききらっさんけんね。しょうがなかねーこるばっかりはねー頑張っとるとばってんねー。
手持ちん都合で仕方んなかけん2枚になる。代わりに役割ん似とるウルヴェンワルドの足跡追いば1枚入れてみる。
1枚でアドば取りきらん欠点のあるばってん、最悪殴るっけんよかたい。

○かがり火3 → かがり火2+ミジウム1
正直小粒ばっかで相手の中型以上ば超える手段の足らん気のする。稲荷さん本人も言いよったばってん、ロクソドンの強打者ば越えられん。暴行者のいつも手札ん居るならよかばってんね。
そがん言うたっちゃかがり火は強かけん入れとってよかと思う。足りん分ばミジウムに変えてみるばい。

○実験体4・円環の賢者4 → 実験体3・賢者3+苛立たしい小悪魔1
こいつらあんま進化出来そーんなかねぇ。
そこで苛立たしい小悪魔。1マナで4/3。相手の判断で死ぬばってん、一度場には出るけん進化でくるばい。速攻で殴りきるタイプのこんデッキなら入れてもそがん弱くはなかろう。でも入れても3枚かねぇ。持っとらんけん1枚投入やけど。
まぁそんために進化クリーチャー減ったら意味んなかねぇ。

○炎樹族4・猪4・絡み根4 → 炎樹族4・猪2・絡み根4+稲妻のやっかいもの3
炎樹族は強い。炎樹族ば活かすなら絡み根よりやっかいものの方がよか。
ばってんd
でもドムリ採用してるし、全体除去でがっかりを避けるためにも絡み根は優秀だよね。
猪くんも優秀だけど、手持ちに無い分をやっかいものに変更。

○ゴーア族3 → そのままor増やしてもいいかも
何気にこのゴーア族がデッキの生死を握っている気がする。中型以上の乗り越え、最後の押し込み、手札にあることによるブロックの抑制と中々のプレッシャーを与えられる。

○地獄乗り3 → そのまま
赤い速攻デッキの〆役。こいつのために相手はインスタント除去を温存しなければならない。ただ2色土地が減ったせいで赤2がそろわないこともありそう。

○東屋3 → 東屋0+ゴーア1+アヴァブルックの町長2
2マナ域が充実したデッキ。3マナドムリのみ。4マナ域はトドメ枠。思い切って東屋全抜きしてみてもいいんじゃないかな。
その枠にゴーアの追加と、人間ロードを入れてみる。少々人間が少ない気もするけど、出落ち気味の炎樹、やっかいものをサイズアップ出来ることは重要だと思う。自分で呪文を唱えずに変身させることはデッキ的に悪い動きなので極力やらない。むしろ人間ロードとしての表面の方が強いかもしれない。

○銀心2・破壊のオーガ1 → 銀心0・オーガ0+狩り達2+無謀な粗暴者
東屋を外したので5マナまで伸ばせる気がしない。折角の赤緑なので狩り達さんに参戦してもらう。強いよねー。こいつについては自分で変身させるのも手だから戦略の幅も広がるね。
破壊のオーガの使いどころが最後まで分からなかった。やはりそのクリーチャータイプが外すことのできない理由だったのだろうと推察し、代わりの生物は無謀な粗暴者(オーガ・戦士)を選択。少々頼りないが、狩り達により上がりすぎたKPを程よく下げてくれたのではないかと思う。

○ケッシグ2 → ケッシグ1+山1
最序盤に勝負をかける方向に改造したことと、2色土地不足による色事故が怖いことから1枚減量。色事故は特に嫌いなのでなくしてしまってもいいかと思ったが、攻めきれなかった時には役に立つので残しておく。これあってこそのステロなイメージもあるし。


稲荷さんのレシピが更新されていたが気にしない。
メインはこんな感じ。一人回しして若干の変更をするかもしれない。
追加でサイドボードがうpされていたのでこちらもついでに。


4 《火柱/Pillar of Flame》
3 《火山の力/Volcanic Strength》
3 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2 《グルールの魔除け/Gruul Charm》
2 《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity》
1 《反逆の印/Mark of Mutiny》


サイドが全部非生物だけど、ひょっとしてメインも生物に寄せる必要無かったのかな?

自分はサイドボードの作り方って正直よくわかってない。それにこのデッキ使ったことないしね。
いつもなんとなく作って5枚くらいしか使わないんだよね。なので真面目に考えてみる。

いつも同じ店で参加している以上、メタ読み≒実質対人メタになってしまうのはしょうがな
いよね。よね?

※柏勢については秘密日記

○火山の力3 → そのまま
柏には赤使う人が多いかんじ。火山の力はブッ刺さりそうだね。

○火柱4 → ミジウム3
とりあえずロクソドンの強打者を落とせないとどうしようもないのでミジウムは積めるだけ積む。火柱あたりを抜こう。2点はやっぱり的狭いかな。ゲラルフ来たらゲロるけど。

○勇猛さの勝利2 → ケッシグの檻破り2+捕食者のウーズ1
コントロール向けに勇猛さの勝利…怪しい。これに頼ってる状況はもう負けてるんじゃないかな。
全除去後の立て直しって意味でケッシグの檻破りとか。5マナは怪しいんだけど。
ウーズは破壊自体効かないし、同系での殴り合いで立たせとくだけでも強いかも。

○トーモッドの墓所3 → 死儀礼2+ドライアド2
墓地利用系向けの墓所。テンポも阻害しないし良さそうだけど、生物じゃないし2枚引きたくない。
代わりに死儀礼なんかどうか。即効性無いけど生物をゲインにできる。今回はステロという縛りなので黒能力は無視しても、ライフゲインは赤単とかゾンビにも有効だと思う。
あとFB呪文とか瞬唱向けにドライアドの闘士。墓地対策としてはあんまり信用できないけどサイズが優秀。相手先行の流城の貴族にも当てられる。

○グルチャ2 → 0
要らないよね?修復落とせないし、マイコンとか見ないし、飛行でブロックされたくないなら木陰の小道の方がいいんじゃないかな。あーでも貴種には効…かないね。

○反逆の印1 → 反逆の印2
反逆の印はいいね。処理しにくい牛さんを盗ってドムリで格闘とかうまー。牛さん溢れてるし。自分はドムリ2なので活用はしづらいけど、単純に象さん盗っても強いよね。



改造は以上。


デッキ名:人のステロにケチ付けまくった結果がこれだよ!

土地22
8山
9森
2踏み鳴らされた地
2根縛りの岩山
1ケッシグの狼の地

クリーチャー33
1苛立たしい小悪魔
1ウルヴェンワルドの足跡追い
3実験体
3稲妻のやっかいもの
2アヴァブルックの町長
3円環の賢者
2火打ち蹄の猪
4絡み根の霊
4炎樹族の使者
1無謀な粗暴者
3地獄乗り
2高原の狩りの達人
4ゴーア族の暴行者

呪文5
2忌むべき者のかがり火
1ミジウムの迫撃砲
2ドムリ・ラーデ

サイドボード15
3火山の力
3ミジウムの迫撃砲
2ケッシグの檻破り
1捕食者のウーズ
2死儀礼のシャーマン
2ドライアドの闘士
2反逆の印



きったないリストになったなぁ。
とりあえず一人回しして調整して来週のFNMにはこれで出る。

久しぶりに本気出して考えたけど、コレジャナイ感がすごい。

一応真面目に考えたので、全部読まれた方はダメ出しください。
猫もいいよね。
あー猫撫でたいなー。
好きな猫種はマンチカンです。にゃんにゃんお。
そこらへんにいる野良猫の猫種って何なんだろうね。



FNM20130405
場所:柏イエサブ
使用デッキ:先週と一緒  帆凧inセレズニア

天使デッキを作ろうと思ったけど時間なかった。
帆凧を抜き忘れたでござる。今回は引いてしまった。くそぅ。

1回戦 Kさん 青なし4色 ×○×
狩り達嫌い。かがり火奇跡はもっと嫌い。

2回戦 Aさん 赤黒 ××
プロ白賛美騎士止められん。

3戦目 Oさん 赤t白黒青? ○○
不意に13点ぶち込まれるので怖い。リング大事。

結果:1-2
2-1はしたいデッキなんですがねぇ。
相手の生物に怨恨つけてセレチャ(ドヤァを2回ほどできたのでよしとする。



来週は稲荷さんの赤緑ステロを真似たものをアレンジして使うことにした。
なのでレシピはよ。



買い物
金田一少年の事件簿 4巻
とらぶるダークネス 7巻


今日は通院だったんだけど、お薬の量が増えたよ、やったねたえちゃん。
犬の毛を大量に食べる夢を見た。小型犬1匹分の体積くらい。
無類の犬好きを自称している自分だが、起きた時さすがに気持ち悪かった。
好きな犬種はミニチュア・シュナウザーです。わんわんお。


犬つながりで。
「いとしのムーコ」という漫画がある。イブニング掲載。
みずしな孝之さんの作品。ファミ通に「いいでん!」とか描いてる人。
別に特別面白いとかではないので注意。
犬がタオルから糸をピーっと引っ張る様や、子供に付きまとわれて迷惑そうだが無下にもできない様子や、飼い主が犬を怒る際には鼻と口を手で握るなど、犬好きのツボをちゃんと押さえてる。
ムーコのバカっぽさと見た目が実家の愛犬サクラちゃんを想い起こさせる。4月4日生まれのサクラちゃんは今日で12歳です。


糸をピーっとつながりで。
頭の中を糸がぐるぐる通っていて、その糸をピーっと引っ張るような不快感がたまにある。
不快だ。


特につながり無しで。
ジョジョなんで終わってしまうん?3部はー?せっかく原作たっぷり余裕あるのに。
場所:柏イエサブ

使用デッキ:帆凧inセレズニア
リスト略
前環境のセレズニアに反攻者が加わった形。
鎌虎さんが今回最後のFNMだということで帆凧を入れて送別。あたらなかったけど。

結果:2-1

1戦目 Mさん 赤緑 ○○
2戦目 Oさん 赤t白黒 ○×○ 反攻者×2+冒涜の行動に見舞われる
3戦目 Sさん 白黒緑 ×× 100点くらい削ったけど最終的に200まで回復された

帆凧を引くことは無かった。よかった。サイドアウト安定。



イエサブ柏勢の多くが新生活の開始に伴い今後FNMに来れなくなるようだ。
抜けていく人達は強い人達ばっかり≒今後勝ちやすくなる?今まで養分やった分を取り戻せるかしら。
面白かったなぁ。もう一度観直したい。消さなきゃよかった。
小説を読んでみようか。



先日日記でドラゴンの迷路のプレリのパック配分をRtR:GTC:DGM=2:2:2と書いたが、とんだ誤情報だった。
以下に公式の発表
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1156
ネジのイカレた自分の頭では理解が難しい。
例えばイゼットを選ぶと…青or赤を含むギルド(シミック・ラクドス・アゾリウス・ディミーア・ボロス・グルール)が…秘密の同盟者??として1つ入ってる。
つまり、RtRのイゼットギルドプレリパック1個、GTCに含まれる秘密の同盟者(シミック・ディミーア・ボロス・グルール)のギルドプレリパック1個、DGMのブースター4個。でいいのかな?
プレリパック2個だと、色変更は結構難しそうだね。




スパロボUX
3週目終盤。
隠しユニットが仲間にならない。どっかのフラグを見過ごしているようだがわからん。wikiの充実を待つか。

FNM20130322

2013年3月25日 TCG全般
場所:柏イエサブ

使用デッキ:10ギルド合同☆ギルドの抗争は貧王の乱入で予想外の結果に

土地24
5基本土地各1枚
19ギルラン&M10

クリーチャー20
10ギルドリーダー各1枚
4鹿
1ギセラ
1虚無の王(Foil)…KDWの人さんから頂いたもの
1世界棘
1貧王
1オリヴィア…KDWの人さんリスペクト
1不和の暴君

呪文14
2ギルドの抗争
4予想外の結果
4遥か見
4灯篭

サイドボード15
ソリン
リリー×2
ガラク×2
ギデオン
ティボ
ドムリ
タミヨウ
ジェイス×2
ブラスカ
チャンドラ
ニコルボーラス様
ギルド渡りの遊歩道…アジャニャン未所持のためやむなく





1戦目のシャッフルでデッキが2枚足りないことに気付く。
対戦相手の了承をとりサイドボード2枚をメインに昇格。でかガラク&遊歩道。
サイドには代わりに試合前に買ったパックから適当に入れる。
ほんとはゲームロスとかになるのかな?今後気をつけます。



今週でKDWの人さんがいなくなっちゃうので、リスペクトカードを刺しておいた。
オリヴィアは普通に手札から出せるしミゼット様の仕事無くなるしで…ちょっと強すぎた。



サイド後はプレインズウォーカー祭り。
壁がいないので着地してもすぐに消えていく。仕方ないよね。



結果:1-2
頑張った。



予想外の結果が強楽しい。







土曜日に秋葉原で友人とマジック。

RtR3+GTC3のシールドを2回やった。これは色安定のカードがないとダメだ。
ドラゴンの迷路のシールドは2:2:2らしいけど難しそうだなぁ。基本土地スペースに門が入ってるっつっても2枚だし。
3色を作ったりしたけどやっぱり色事故が起こる。多色の経験不足。

2人でEDHを。DNに書いたカローナの日記も見てたらしく、対戦を希望された。
タイマンであのデッキで何をしろというのか。敵認定されると負けなのに。ぼろ負け。
その後始祖ドラで対戦。タイマンだとめっぽう強い始祖ドラさん。しかし相手のジェネラルはラザーブだったため、始祖ドラが変身すると相手まで変身してしまう。しかも相手は変身が解けない。とりあえず殴って災火で焼き払うか鋼で爆破するのが効果的かしら。あとは維持コストが必要なニコル様イケメン。

スタンも。デッキは10ギルド合同☆~しかなかったのでそれを。ゴブリンには勝てない。。。

4月から転勤らしく貸し借りしてたものを返した。うろ覚えの貸し借りなので全部戻した自信ない。
龍髑髏の山頂を貸してた気がする。俺ガラク2枚持ってたっけ?借りてたかな?パンダでガラク出たのこっちだっけ?
まぁまた次会う時にでも。転勤先でも仕事頑張ってなー。

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ken

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