休日出勤して直した人がいるということなのかな。お疲れ様です。



モンハン4を買った。
今回は新武器「操虫棍」縛りでいく。
ジャンプ攻撃が非常に便利。モンスターロデオたのしい。
棍の強化がイマイチよくわかってない。虫に餌あげて強化に必要なステータスを越えたら強化できるってことなのか?



FNM20130913
場所:柏イエサブ

使用デッキ:ハートレスウィッチ

土地24
24沼

クリーチャー16
2ただれたイモリ
4墓所の怪異
4泥沼煎じの魔女
2苦心の魔女
4冒涜の悪魔

その他20
4心なき召喚
2破滅の刃
2究極の価格
2夜の犠牲
4血の署名
1泡立つ大釜
1ヴェールのリリアナ
1不幸の呪い
1渇きの呪い
2死の支配の呪い

サイドボード15
2ただれたイモリ
2強迫
2破滅の刃
4吸血鬼の夜鷲
4もぎとり
1死の支配の呪い



以前思いついたデッキ名からデッキを構築するトップダウン構築。
上司の思いつきに付き合わされるのは勘弁してほしいですよね。


構築始めはイモリ魔女が序盤をしのぎ呪い魔女が呪い殺すという構想だったがあまりにも弱すぎたので、たまらず除去増しマシ&悪魔とかに頼り出した形。

いつもなら勝ちを捨ててもテーマ優先だが、一応ハートレスの追悼デッキのつもりもあったので1勝はしたかったから仕方ない。

でも出来上がったデッキを見ると、ハートレスが本当に要らない。
イモリが1マナ-4/-4修正に化けるくらい。釜茹でできなくなるけど。
墓所の怪異もなんでいるのかさっぱり分からなくなってしまった。


1戦目 大人店長(白人間) ×○×
メインからプロ黒騎士とオニギリ積まれてたら黒単なんて。
死の支配の呪いを張ると一気に鎮静化できるが、そこまで持っていくのが辛い。
3本目はトップ勝負になったが上記の騎士&オニギリが速攻で殴ってきて負け。
サクリ除去入れてないのは明らかに構築ミス。

2戦目 Siさん(セレズニア) ○×○
いつも自分が使っているセレズニアとそっくり。
象さん殺して打点を抑え、ワーム警戒してればどうにか。鹿は諦めて殴らせるに限りますな。

3戦目 ハンスさん ○○
2本通してライフメモが血の署名の2点分しか変化してない。
ハンスさんが土地事故起こしてたんだっけか。


結果:2-1
勝ち越すことができた。毎回サイドアウトしていたハートレスもきっと満足してくれていることだろう。




夕食時にテーロスの話題に。
今回クソエンチャ枠がなくない?と。確かに。ラブニカブロックには市内調査とか他にもいろいろあったのになぁ、と。

久しぶりに市内調査の使い方を考えようとしたら、突如影生まれの使徒の顔が頭に浮かんだ。これは追加ターンいけるんじゃないか。
来週は環境最後なので追悼デッキを使いたかったが思いつきを優先しようと思う。
次のFNMは市内調査デッキを使います。

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ken

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